Das Studio LilliLandia Games lädt Spieler dazu ein, ganz klein zu werden und im August in Köln Minietopia, eine magische Miniaturwelt, zu erkunden
GUANGZHOU, China, 25. August 2026 /PRNewswire/ -- Auf der gamescom 2026 (26.–30. August, Koelnmesse, Köln) präsentiert LilliLandia Games erstmals eine neue Beta-Version von Animula Nook, dem gemütlichen Lebenssimulationsspiel, in dem sich die Spieler verkleinern, um in einer magischen Miniaturwelt namens Minietopia zu leben.
Sehen Sie sich hier den gamescom-Trailer an, um einen genaueren Einblick in den dynamischen Tag-Nacht-Zyklus von Minietopia und die zahlreichen neuen Optionen zur Charakteranpassung zu erhalten, die in der neuesten Beta-Version enthalten sind!
In Animula Nook bauen Spieler Gehöfte, sammeln natürliche Elemente wie Sonnenlicht in Flaschen und schließen Freundschaft mit winzigen Kreaturen, die sich auf Alltagsgegenständen wie Computertischen tummeln. Als winzige Entdecker, die sich durch überdimensionale Umgebungen bewegen, verwandeln die Spieler alltäglichen Krimskrams in Miniaturhäuser, Cafés und Gärten. Seit Beginn der Anmeldung zum Spieltest im Februar 2026 hat Animula Nook über 10 Millionen Voranmeldungen gesammelt.
Die neue Beta-Version wird in Halle 08.1, Stand A-051 / B-050, für die Öffentlichkeit spielbar sein. Diese Version bringt eine umfassende Verbesserung der Grafik, der Materialien, des Rendering-Verfahrens und der Charakteranimationen mit sich. Die Spieler können eine verfeinerte und gemütlichere Version des Schreibtischs, der Fensterbank und der Wupa-Wald-Bereiche erleben, neue Minies (Bewohner) kennenlernen und neue Möbel sowie Outfits entdecken. Bei jeder Hands-on-Session können Besucher die Miniaturatmosphäre genießen, Outfits anpassen, Fotos schießen und diese winzige Welt auf eigene Faust erkunden. Wer an der Vor-Ort-Aktivität teilnimmt, hat außerdem die Chance, an einer Verlosung teilzunehmen und exklusive Animula-Nook-Fanartikel zu gewinnen.
Über die Hands-on-Demo hinaus sind Besucher eingeladen, durch ein vollständig thematisch gestaltetes Stand-Erlebnis in die bezaubernde Welt von Minietopia einzutauchen. Eine immersive Nachbildung der ikonischen Miniaturwelt des Spiels bildet den Rahmen – komplett mit einem vier Meter hohen aufblasbaren Wupa, Fotomotiven zum Sofortabzug, thematischer Musik und interaktiven Aktivitäten, die die gemütliche Atmosphäre von Animula Nook zum Leben erwecken. Fans, die an den Aktivitäten vor Ort teilnehmen, haben zudem die Chance, an einer Verlosung teilzunehmen und exklusive Animula-Nook-Fanartikel in limitierter Auflage zu gewinnen.
Wer nicht an der gamescom teilnehmen kann, kann das Abenteuer dennoch über den interaktiven virtuellen Stand von Animula Nook miterleben, der hier sowohl für PC als auch für Mobilgeräte verfügbar ist. Er bildet den physischen Raum online nach und vereint die neuesten Spiel-Updates, themenbezogene Minispiele und interaktive Erlebnisse. Auch virtuelle Teilnehmer haben die Chance, ein komplettes Set exklusiver „Animula Nook"-Fanartikel zu gewinnen.
Laden Sie das offizielle Key Visual der gamescom und die neuesten Screenshots aus dem Spiel hier herunter.
Animula Nook kann ab sofort auf Steam, Epic Games Store sowie PlayStation zur Wunschliste hinzugefügt werden und wird für PC, Mac, Switch 2 und PlayStation 5 erscheinen.
Weitere Informationen zu Animula Nook finden Sie auf der Website oder folgen Sie dem Spiel in den sozialen Netzwerken: Facebook, X, Instagram, TikTok oder YouTube.
Informationen zu LilliLandia Games
LilliLandia Games ist ein erfahrenes Studio, das von Tencent Games unterstützt wird und über ausgereifte plattformübergreifende globale Entwicklungskapazitäten verfügt. Es wurde von einem Kernteam aus erfahrenen Entwicklern aufgebaut, die sich auf Plattformentwicklung und Multiplayer-Erlebnisse spezialisiert haben. Das Team konzentriert sich darauf, Spiele zu entwickeln, die soziale Verbindungen und Geborgenheit bieten, und erschafft wunderschöne Welten als Rückzugsort für die globale Gaming-Community.
Informationen zu Tencent Games
Tencent Games wurde 2003 gegründet und hat sich seitdem zu einer führenden globalen Plattform für die Entwicklung, Veröffentlichung und den Betrieb von Spielen sowie zum Betreiber der größten Online-Spiele-Community in China entwickelt. Das Unternehmen hat sich zum Ziel gesetzt, Spielern auf der ganzen Welt fesselnde und hochwertige interaktive Unterhaltungserlebnisse zu bieten. Tencent Games bietet inzwischen mehr als 170 selbst entwickelte und lizenzierte Spiele in 200 Ländern und Regionen an, die Hunderten von Millionen von Nutzern plattformübergreifende interaktive Unterhaltungserlebnisse bieten. Honor of Kings, PUBG MOBILE, League of Legends, Call of Duty: Mobile und Brawl Stars gehören zu unseren beliebtesten Titeln auf der ganzen Welt.
View original content to download multimedia:https://www.prnewswire.com/news-releases/die-heimelige-lebenssimulation-animula-nook-prasentiert-auf-der-gamescom-2026-eine-neue-beta-version--spielbare-hands-on-demos-am-stand-von-tencent-games-302859339.html
Der Bundesrat verschärft im Streit um das Frühfranzösisch den Ton und greift zu einem bundesrechtlichen Instrument. Alle Primarschülerinnen und Primarschüler in der Schweiz sollen künftig zwingend eine zweite Landessprache lernen. Um dieses Ziel durchzusetzen, hat die Landesregierung eine Revision des Sprachengesetzes in die Vernehmlassung geschickt. Sie reagiert damit auf Vorstösse in mehreren deutschsprachigen Kantonen, Französisch aus den Stundenplänen der Primarschule zu streichen.
Im Zentrum steht die Frage, welche Rolle die Landessprachen im obligatorischen Unterricht spielen sollen. Für den Bundesrat ist dies eine «Frage von nationaler Bedeutung». Die Bundesverfassung verpflichte Bund und Kantone gemeinsam, die Landessprachen zu erhalten, die Verständigung zwischen den Sprachgemeinschaften zu stärken und nationale Minderheiten zu schützen, hält die Regierung fest. Der Bund sehe sich damit in der Verantwortung, den Zusammenhalt zwischen den Sprachregionen und den Respekt vor der sprachlichen Vielfalt zu sichern, während die Kantone ihr Schulwesen so zu harmonisieren hätten, dass Qualität und Durchlässigkeit des Bildungsraums Schweiz gewahrt bleiben.
Der Konflikt entzündet sich an der 2004 beschlossenen Sprachenstrategie der Kantone, die 2009 im HarmoS-Konkordat verankert wurde. Diese sieht vor, dass Kinder in der Primarschule zwei Fremdsprachen erlernen – darunter eine zweite Landessprache. In einzelnen Kantonen gibt es inzwischen Bestrebungen, den Unterricht einer Landessprache als Fremdsprache auf der Primarstufe zu streichen. Das widerspreche der gemeinsamen Strategie, schreibt der Bundesrat und zeigt sich über diese Entwicklung «beunruhigt».
Um gegenzusteuern, legt die Regierung zwei Varianten für eine Gesetzesänderung vor. Die erste folgt dem HarmoS-Modell: In der Primarschule sollen obligatorisch zwei Fremdsprachen unterrichtet werden, eine Landessprache und Englisch. Damit würde die heutige Praxis in den 15 HarmoS-Kantonen bundesrechtlich abgesichert und für alle gelten, sollte es nötig werden. Die zweite Variante lässt den Kantonen mehr Spielraum: Sie verpflichtet lediglich dazu, dass eine zweite Landessprache spätestens ab der Primarschule und durchgehend bis zum Ende der obligatorischen Schulzeit unterrichtet wird, ohne Englisch explizit als zweite Fremdsprache vorzuschreiben.
Mit der Revision will der Bundesrat den Rahmen abstecken für den Fall, dass die Kantone ihre Sprachenstrategie ganz oder teilweise aufgeben. Konkrete Entscheide sind noch offen: Zunächst läuft bis zum 5. Oktober 2026 eine Vernehmlassung, in der Kantone, Parteien und weitere Akteure Stellung beziehen können. Erst danach wird sich zeigen, ob sich das strengere HarmoS-Modell oder die flexibelere Lösung durchsetzt – und wie viel Gewicht der Bund seiner sprachpolitischen Rolle im Schulbereich tatsächlich geben will.